WIND
4Armored Cybern
Archetype:
Cyber Dragon
ATK:
0
DEF:
2000
Lượt xem:
3925
Hiệu ứng (VN):
Một lần mỗi lượt, bạn có thể: Chọn mục tiêu 1 "Cyber Dragon" mà bạn điều khiển hoặc 1 quái thú Fusion mà bạn điều khiển liệt kê "Cyber Dragon" là Nguyên liệu Fusion; trang bị lá bài này cho mục tiêu đó, HOẶC: Bỏ trang bị lá bài này và Triệu hồi Đặc biệt nó. Một lần mỗi lượt, khi trang bị cho quái thú bởi hiệu ứng này: Bạn có thể chọn mục tiêu vào 1 quái thú mặt ngửa trên sân; quái thú được trang bị mất chính xác 1000 ATK (ngay cả khi lá bài này rời khỏi sân), và nếu nó làm điều đó, hãy phá huỷ mục tiêu đó. Nếu quái thú được trang bị sẽ bị phá huỷ bởi chiến đấu hoặc hiệu ứng của lá bài, hãy phá hủy lá bài này để thay thế.
Hiệu ứng gốc (EN):
Once per turn, you can either: Target 1 "Cyber Dragon" you control, or 1 Fusion Monster you control that lists "Cyber Dragon" as Fusion Material; equip this card to that target, OR: Unequip this card and Special Summon it. Once per turn, while equipped to a monster by this effect: You can target 1 face-up monster on the field; the equipped monster loses exactly 1000 ATK (even if this card leaves the field), and if it does, destroy that target. If the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, destroy this card instead.
Bản dịch này có đúng không ?
Armored Cybern — Đánh giá sức mạnh
Điểm số cuối cùng: 56 ± 8 · Độ tin cậy: Trung bình
- Nội tại: 55 · Deck: 56 · Meta: tạm thời
- Vai trò chính: Phá vỡ thế trận · Vai trò phụ: Hỗ trợ
Lý do nó đạt điểm cao ở đây
Armored Cybern là một lá bài Union cần được trang bị cho Cyber Dragon (hoặc Cyber Dragon Fusion) trước khi nó hoạt động, sau đó giảm 1000 ATK của một quái thú và phá huỷ nó, đồng thời nó cũng có thể tự hủy để cứu chủ nhân khỏi bị phá huỷ. Giá trị của nó nằm ở khả năng loại bỏ quái thú khỏi bàn đấu một cách liên tục trong đội hình Cyber Dragon, đó là lý do tại sao tương tác hiệu ứng mang lại điểm số cao. Mẫu 50 Deck cho thấy nó luôn được sử dụng một bản sao với Scale trùng lặp gần 100% với Cyber Dragon, điều này hỗ trợ tính dễ tiếp cận và xây dựng Deck giá rẻ, nhưng việc thiếu dữ liệu về combo khiến điểm số chuyển đổi và tài nguyên ở mức trung bình. Chỉ số ATK hoặc DEF cao trên lá bài không được tính điểm.
Điểm số trục
| Trục | Điểm số | Bằng chứng |
|---|---|---|
| Khả năng truy cập | 58 | Cần có Cyber Dragon để trang bị và có thể triệu hồi thường ở Cấp độ 4, nhưng không có lá bài tìm kiếm nào được ghi nhận; nó xuất hiện trong 50/50 Deck với tư cách là lá bài thiết yếu (đã quan sát). |
| Tổ hợp & Chuyển đổi | 45 | Không có bảng tổ hợp nào được cung Cấp, vì vậy việc chuyển đổi dựa trên nội dung hiệu ứng: trang bị, sau đó giảm 1000 ATK và phá hủy, mỗi lượt một lần (suy luận). |
| Kinh tế tài nguyên | 45 | Trao đổi gần như ngang bằng với mục tiêu và không nhận được lợi thế về bài; điều khoản tự hồi sinh chỉ phục hồi cơ thể (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 60 | Phá hủy một quái thú ngửa mặt một lần mỗi lượt khi được trang bị và có thể chuyển hướng việc phá hủy sang chính nó, một phương án loại bỏ linh hoạt (đã được xác minh). |
| Công dụng nguyên liệu | 40 | Thân máy Cấp 4 với thuộc tính Rồng Điện phù hợp với Rồng Điện Hợp Thể; không có số liệu thống kê nguyên liệu nào được cung Cấp (suy luận). |
| Khả năng phục hồi & Tính linh hoạt | 50 | Chết khi bị loại bỏ vật chủ chỉ một lần và chỉ được bảo vệ bởi sự hy sinh của chính nó; điều khoản Triệu hồi Đặc biệt cho phép hồi phục một phần (suy luận). |
| Hiệu quả xây dựng Deck | 75 | Một bản sao trong 41 trên 50 Deck, không có hạn chế về garnet hoặc khóa, và giới hạn 3 bản sao được giả định (quan sát). |
Tính toán
Hồ sơ trọng lượng: 0.7 Phá ván + 0.3 Tiện ích. Nội tại ≈ 55, Deck ≈ 56, Meta = tạm thời. Hệ số Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Nội tại + 0.60Deck
Điểm mạnh
- Có thể tháo gỡ nhiều lần sau khi trang bị cho Cyber Dragon, với hành động hy sinh bản thân để bảo vệ vật chủ.
- Chạy trên 50 trong số 50 Deck được lấy mẫu, hầu như luôn luôn chỉ có một bản sao
- Chi phí thấp, không có hạn chế về đá garnet hay khóa.
Điểm yếu
- Hai bước trước khi có hiệu lực: mục tiêu Cyber Dragon phải có mặt trên sân và lá bài phải được trang bị.
- Hiệu ứng giảm sức tấn công chỉ áp dụng một lần mỗi lượt và chỉ đạt mức -1000 ATK.
- Không có bằng chứng nào cho thấy sự dung hợp này có thể chuyển đổi thành một bàn cờ hoàn chỉnh.
Các điểm đối đầu / điểm thắt cổ chai
- Loại bỏ có chọn lọc máy chủ Cyber Dragon được trang bị
- Vô hiệu hóa hiệu ứng trang bị hoặc kích hoạt
Cách sử dụng tốt nhất
Bài phá ván đấu trong Deck Cyber Dragon. Deck: Cyber Dragon. Số lượng đề xuất: 1.
Bằng chứng và khoảng trống
- Đã xác minh: Hiệu ứng trang bị và thu nhỏ/phá hủy với điều khoản chỉ được sử dụng một lần mỗi lượt theo mô tả trên lá bài; Xuất hiện trong 50/50 Deck được lấy mẫu với trung bình 1,2 bản sao; Cyber Dragon là đối tác trên cùng với tỷ lệ xuất hiện đồng thời 100%.
- Quan sát: Việc đưa lá bài này vào Deck tập trung ở các Deck Cyber Dragon thuộc 12 Loại bài khác nhau; Chỉ có một bản sao được sử dụng trong 41 trên 50 Deck.
- Suy luận: Khả năng truy cập phụ thuộc vào máy chủ Cyber Dragon chứ không phải công cụ tìm kiếm; Scale chuyển đổi và hiệu quả sử dụng tài nguyên được đánh giá chỉ dựa trên hiệu ứng, không dựa trên diễn đàn.
- Thiếu dữ liệu: không có tổ hợp nào được cung Cấp — việc chuyển đổi tổ hợp chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không có token danh sách cấm — giả định 3 bản sao (không giới hạn); không có số liệu thống kê sử dụng (Lá bài Thống kê) — Scale bao gồm Loại bài được suy luận chỉ từ mẫu Deck.






